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hongkongdoll 元天地视域下VR、AR本领在新闻传播业的应用及挑战 The Application and Challenge of VR, AR in Journalism and Communication Field from the Perspective of Meta-Universe

武汉东湖学院hongkongdoll,湖北 武汉

收稿日历:2022年9月8日;委派日历:2022年12月9日;发布日历:2022年12月21日

选录

为了解元天地视域下VR、AR本领在新闻传播领域的发展情况,本文期骗传播学念念维对现时国表里元天地、VR、AR干系居品实例以及常识平台上各方专科东说念主士联系元天地、VR、AR的不雅点看法进行分析,发现公众对于元天地精深持积极预计气魄。但笔者链接元天地捏造性、不细目性等特征,建议了元天地视域下VR、AR本领应用于新闻传播领域的四大挑战:内容题材的严慎算计、着实性与交互性不及、信息鼓胀以及新闻客不雅与抒发主不雅。但愿本次计议能为新闻传播领域在新倡导、新本领指不胜屈的时间布景下与时俱进提供匡助。

要道词

元天地,捏造本质,VR新闻

The Application and Challenge of VR, AR in Journalism and Communication Field from the Perspective of Meta-Universe

Cheng Fang

Wuhan Donghu University, Wuhan Hubei

Received: Sep. 8th, 2022; accepted: Dec. 9th, 2022; published: Dec. 21st, 2022

ABSTRACT

In order to understand the development of VR and AR technology in the field of news communication from the perspective of meta-universe, this paper analyzes the current examples of meta-universe, VR and AR related products at home and abroad and the views of professionals on the knowledge platform, and finds that the public generally holds a positive outlook on meta-universe. However, combining with the characteristics of metauniverse, such as virtuality and uncertainty, the author puts forward four major challenges in the application of VR and AR technology in the field of news dissemination in the perspective of metauniverse: careful consideration of content and subject matter, insufficient authenticity and interactivity, excessive information, and objective and subjective expression of news. I hope this research can help the news communication field to keep pace with the times under the background of new concepts and technologies.

Keywords:Meta-Universe, Virtual Reality, VR News

Copyright © 2022 by author(s) and Hans Publishers Inc.

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This work is licensed under the Creative Commons Attribution International License (CC BY 4.0).

1. 元天地倡导的发祥、界说与特征

2021年,Newzoo伽马数据结伴髻布了《元天地全球发展阐述》。《阐述》夸耀,元天地已设立起基本框架。但各行业对于元天地的界说尚未达成调和,面前暂无联系元天地倡导的泰斗界说。

看成元天地倡导的发祥,《雪崩》中这么刻画着元天地:戴上耳机和目镜,找到贯串结尾,就能够以捏造分身的步地进入由筹画机模拟、与着实寰宇平行的捏造空间。清华大学新闻与传播学院教训沈阳建议元天地是“整合多种新本领而产生的新式虚实相融的互联网应用和社会形态” [1] 的不雅点。捏造系统开源架构网站Solipsis则合计元天地是“通过环球用户界面(如浏览器)探询捏造互联空间的大范畴基础步地,并将2D和3D链接到千里浸式互联网中” [2] 。除此除外,媒体、游戏投资者Matthew Ball也给出了对于元天地的要道属性——可扩展性、永续性、互操作性、经济、身份、数字和本质、多方孝顺。从上述多方不雅点不错看出,天然元天地暂无公认的泰斗界说,但各行业对于元天地能够带来的影响具有共性不雅点:

一在于感不雅层面。当下最常见的步地就是用户通过VR、AR拓荒进入元天地3D捏造分享空间进行文娱体验,在此空间内玩家的多项感官系统与拓荒共通,千里浸式进行捏造本质系统提供的可感知精神体验。

二在于应付层面。在依托元天地倡导创造下的捏造空间,用户不错身兼多位,既是看成参与者也可看成创造者参与到应付行动中。再者,看成一个捏造天地中弥远性的分享3D捏造空间,用户不错在该空间内取得雷同于本质寰宇的应付行动。此类行动的发展,从短期来看,有望冲破平台界限,加快跨平台行动发展;而从恒久来看,畴前概况不错冲破空间界限,拉近全球范围内的用户应付距离。

2. VR本领与元天地寰宇

VR全称“Virtual Reality”,被称为捏造本质。VR本领能通过构建三维立体的捏造空间为处在有限环境下的用户提供多感官延长的捏造本质体验。杭州师范大学的潘志庚教训建议了“莫得捏造本质(Virtual Reality, VR)就莫得元天地 [3] ”的不雅点。在潘教训看来,元天地是捏造环境的天然拓展,VR决定了元天地的阐述形态,与其关联密切的捏造东说念主和东说念主机交互则是元天地有生命的标志。两者的关系更像是合座与部分,元天地是开脱了物理寰宇条框约束的目田创造,VR是目田创造后的展现凭借和本质东说念主进入捏造寰宇的妙技。捏造本质本领相沿下的元天地寰宇越过了期间空间的料理,挣脱了本质寰宇限定条框的约束。在这个空间里,东说念主类被赋予全新的身份加入捏造寰宇获取千里浸式体验感,用户也从精深情况下的游戏体验者转变为内容分娩者。从这一层面上来说,捏造本质本领赋予了元天地寰宇“捏造的着实”,是元天地寰宇运作的中枢相沿本领之一;元天地诱骗了更多成本的驻入以及本领的汇集,让蓝本处于遇冷期的捏造本质本领再行复苏、规复运作,磋商进入下一发展阶段。

谈及元天地寰宇中VR本领的应用,大大皆东说念主皆不会忽略2018年好意思国科幻电影作品《头号玩家》。影片中的捏造空间“绿洲”,等于东说念主类对畴前元天地寰宇最次第的构想。电影刻画的是一个捏造本质本领已浸透入东说念主们生活每个旯旮的寰宇。在这个平行天地中,设想力看成“奇点”而存在,玩家不错在这个寰宇信得过体验到何为“只好想不到,莫得作念不到”。只须有足够天马行空的设想力,玩家不错去任何场所、作念任何事,以致成为任何东说念主。在这个捏造空间里,VR本领看成一种智能用具,是东说念主类进入元天地寰宇最热切的妙技之一。用户捎带拓荒通过东说念主机交互的步地进入元天地寰宇,然后驱动享受由你被赋予的全新东说念主设带来的每一秒快感。

《头号玩家》是典型的科幻作品。科幻作品的真谛在于,与东说念主类现存的常识信息大体不相抵触的情况下,虚构可能发生的事情,对未下寰宇作出有一定表面基础的科学性假象并对本质有反馈真谛。《头号玩家》看成依托元天地倡导产生的文艺养殖品,赋予了新倡导本色应用过程中不行被冷落的真谛——由捏回击念念本质。《头号玩家》故事里的东说念主们,蓝本可一天24小时踏进捏造空间,但帕西瓦尔雄厚到物理寰宇的一切数据(即包含应付、耕种、文化等组成成分在内的本质闲雅)对本质东说念主的热切性,最终晓谕每周在阻挡期间内关闭捏造空间进入渠说念,让东说念主们分拨更多的寰宇在本质空间。从多年前史蒂芬森的初步构想,到科幻作品有依据的艺术性创作,再到VR本领的发展、元天地倡导的重入公众视野,元天地寰宇的布局从一驱动便不是一蹴而就,而是凝合多方创造力的动须相应。

3. 元天地在新闻传播领域的本色应用

2021年,辞寰宇科技巨头公司们纷纷布局元天地发展策略的同期,元天地赶快进入公众视野并成为年度热门话题。跟着当下科学本领接续发展创新,元天地本领也在接续更正升级,驱动向各个领域延长,匹配与各行业之间的契合点。四川大学异邦语学院赵星植教训合计,元天地是序言本领发展的势必结尾,其中枢在于买通捏造和本质的壁垒,联通捏造寰宇和物理寰宇 [4] 。在此基础上的元天地新闻也相同承载着联通捏造与本质、以捏造步地承载物理事实的就业。在元天地新闻之前,新闻传播领域的鼎新者们津津乐说念的是VR新闻。两者彼此促进、相得益彰,但各有不同。VR新闻体验中,受众主要通过VR头显等拓荒看见、听见事件内容;元天地新闻中,受众不啻不错取得通过数字孪生(digital twin)本领生成的新闻现场细节,还可通过对捏造身份的承载及时模拟五感参与新闻现场。除了视觉与听觉,感觉、触觉以致味觉也得到餍足。浅显譬如等于:VR新闻是体验者作念了一场梦,在梦里通过视觉及听觉的刺激获知新闻事件全貌,但莫得更深档次的感知;元天地新闻是体验者以全新的身份进入事件,参与事件的全过程,以致在此过程中会因个体独有性影响捏造事件的走向。元天地中涵括VR在内的多种科技翻新效劳,元天地新闻是在VR新闻基础上的发展延长。

面前国表里在采编的新闻内容中融入元天地元素的媒体不在少数。以下将分为新闻直播、深度报说念以及特色新闻栏目等三方面简要阐述。

3.1. 新闻直播

新闻直播指莫得事前进行灌音摄像就业,以汇集为传播序言,以即时传输报说念为传播妙技记录新闻事件的数字新闻报说念。连年来,跟着科技水平的接续普及,媒体就业者们驱动更多地将VR本领引入新闻直播,在赶快传递信息的同期也尽可能餍足大众立体、明晰、完整的要求。2022年,阿里巴巴“Cloud Me”本领为大众带来全新体验。“Cloud Me”跳跃物理空间,让隔断在不同地域的东说念主们能够以真东说念主3D全息影像的形态碰面并竣事千里浸式及时交互对话。北京冬奥会上身在北京的海外奥委会主席巴赫便通过“Cloud Me”与远在上海的阿里巴巴CEO张勇同台交互。再如B站UP主华智云,看成AI智能合成捏造东说念主,能够宛如真东说念主主播一般为受众跟踪先容当下元天场所面的新闻动态。元天地赋予了包括新闻直播在内的新闻分娩更多可能性,使新闻分娩不再被局限于传统念念维与制作步地。岂论是“Cloud Me”本领已经“元天地第一主播”华智云,两者的期骗皆越过了传统步地下的新闻互动与报说念,竣事了新本领救助下新闻采编经过、信息传输步地与时俱进的创新。

3.2. 深度报说念

《纽约时报》推出的NYTVR,新闻居品《陶醉风尘》(The Displaced)以三个孩子的视角展现他们的周围环境,进而揭示全球苍生现象。此外BBC于2016年发布的VR记录片《回生节举义:抗议者之声》(Easter Rising: Voice of a Robe)开VR记录片先河。在短短12分钟里,记录片莫得新闻评释词,只通过士兵的声息指挥用户千里浸式感受长达6天的冲突对峙。中国媒体东说念主在这个领域也有独创。如财新新闻专设的VR频说念——VR实验室,其中聚焦农村留守儿童问题的VR报说念《山村里的幼儿园》曾小范围“出圈”。再如网易获邀赶赴“全球VR峰会”分享教学的“入场券”——《不要惊惧 莫得放射》,是国内少有的融入交互性的VR新闻。

深度报说念看成传统的新闻报说念步地,通过建议问题、分析成因、教唆公论、社会监督等步地来揭露社会本质问题,珍贵公众利益,其展开难点与痛点在于怎样步地创新和怎样兼顾高质地与高效劳。传统的新闻报说念以图文、音视频为主,元天地的应用赋予其制作新闻分娩新的可能性。新华网曾制作发布元天地新闻《万物共生的四季长卷》,是国内首个降生于元天地空间的“数字原生”作品。在序言本领赶快发展并高度普及的今天,“不是序言决定了咱们的境况,序言就是咱们的境况” [5] 。后疫情时间下,大众对互联网捏造寰宇的交互需求日增,这种转变也同期反应了当下大众的行动境况。零丁降生于捏造空间的深度报说念,既餍足了大众获取信息需求,又与时俱进地突破物理樊篱,延长东说念主的感官。但由于VR拓荒尚未全面普及,不雅众也未能最好体验到看成以VR拓荒为接口的元天地寰宇产物的《万物共生的四季长卷》的魔力。现时元天地处于发展探索初期,很多本领的本色应用有待优化与全新探索,但元天地千里浸式、交互性偏激对捏造成分的承载等脾气,无疑使元天地本领与深度报说念之间呈现出较高的契合点。畴前元天地极大可能在深度报说念方面展现不行替代的作用。

3.3. 特色新闻栏目

好意思国媒体《USA TODAY》曾在2016年推出有益的VR新闻节目VRtually There,该节目内容涵盖政事、经济等多个领域。因其采编步地新颖,突破一次性报说念的局限性,受到平时存眷并在2018年推出第二季。特色新闻栏目多创新步地展现涵盖金融、体育、文艺等多领域内容。元天地强调立体影像空间界面、主动设定指标鞭策用户行动等属性与个性化创作的特色新闻栏目相契合,即使面前受制于本领要求与成本,元天地在特色新闻栏目方面的期骗较少,但其仍具有至极发展后劲,不摒除畴前会成为特色新闻栏目创新报说念步地的热切引擎力量。

4. 元天地在新闻传播领域发展的隐忧

VR/AR拓荒是如今被平时认同的进入元天地寰宇的接口。诺贝尔物理学奖得主、量子电能源学行家费曼:只好量子筹画机才能完竣惩办捏造寰宇模拟的问题,面前经典筹画机只可对这一过程作念极其简化的近似模拟。

当下元天地时尚应用于游戏等文娱行业,新闻传播行业与元天地的链接发展仍处在初期试水阶段。多个国表里实践案例既旗鼓相当,也皆不同进程地暴线路当下元天地在这个行业的应用短板。

4.1. 内容题材的严慎算计

面前各方对于元天地的解释不错被详尽为三点:复现元天地、创造元天地以及期间节点元天地。其中“复现元天地”是最为常见的、亦然现时东说念主们最但愿竣事的形态。所谓“复现元天地”就是将物理寰宇的特质挪入数据化空间进行接近100%还原的重构,本质寰宇的东说念主们不错在这个近似于平行数码空间的寰宇里,以全新东说念主设体验寰宇。但针对“复现元天地”的脾气,元天地新闻出现了争议:怎样的题材得当被完整再现?

面前新闻行业明文限定,血腥、暴力、恐怖等题材不被允许公开报说念或者需严慎报说念。元天地新闻的初志在于让受众千里浸式直不雅明晰地了解到事件的真相。由于各样原因,公众对于不粗鄙案件存在横暴肆业欲。概况咱们应该餍足受众对事件真相的需求,对独特事件进行还原式报说念,但这会酿成至少两方面的不良后果。一是对部分受众及事件干系东说念主员家属的情感酿成创伤;二是潜在部分图谋不轨的受众效法事件行恶的风险。在千里浸式体验新闻的过程中,受众有很大可能会因对新闻建立的议程高度存眷与即时互动反馈产生心流效应。所谓“心流效应”指东说念主们在高度专注时阐述出的情感状态所激发的后续步履。受众在心流效应的影响下可能冲破时空界限,被新闻事件约束,酿成对自己或他东说念主的二次伤害。基于此,一般情况下元天地新闻中较为得当输出内容积极的文化、社会等能够培养大众文化认同感、对大众有积极正向教唆作用的题材。

4.2. 着实性与交互性不及

湖南卫视在综艺《你好星期六》中初次加入了数字主办东说念主小漾。小漾看成糅合上百名女性形象的脾气再经建模成型的AI制品,是场所卫视中传媒巨头的初次元天地应用。天然湖南卫视对小漾过问弘远的成本,但不雅众反响欠安,大多留言“出戏”、“纷扰”等字眼,这领先就走漏了面前元天地新闻居品精深存在着制作形象着实性不及的问题。在这方面,清华大学筹画机系2021级更生华智冰则更多地得益褒奖。华智冰的中枢本领是AI,但华智冰又并非只是只是AI换脸的结尾,她竣事了总共捏造生成蓝本不存在的面部以及声息,竣事了精度更高的视觉化交互内容。

新华网推出“元天地+”新闻居品《万物滋长的四季图》被网友赞美为“国之盛景,文化艺术的天地”。但比起VR内容新闻居品,称其为VR记录短片更为合适。《万物滋长的四季图》主题聚焦我国多年来生态环境治理下生物各种性丰富的优良效劳,契合缔约方大会主题,具巧合效性;可内容展示方面,在剧本遐想的基础上对内容进行艺术化加工,新闻好意思学得到最大化,但对新闻内容在VR本领基础上进行捏造化创造,一定进程上有悖于新闻的客不雅着实。

再者,国内面前相比流行的VR本领应用于新闻作品的展现步地已经360˚全景视频,很少出现愈加各种丰富的交互。2016年网易新闻发布的《核放射的回声》是少有的加入复杂交互的VR作品。但由于成本和本领的原因,网易并莫得将其买卖化实施。

其实,岂论是着实性不及已经交互性缺失,抑或是体验过程中会出现的晕眩感与“视觉蚊窗”,归根结底皆是本领短板。2021年12月30日,上海市经济和信息化委员会印发的《上海市电子信息产业发展“十四五”贪图》中明确,“加强底层中枢本领基础才智的前瞻研发,救助餍足元天地要求的千里浸夸耀、及时交互、传感本领等本领的攻关。”治服有政府的宏不雅教唆,元天地干系本领的普及一定会优化扫数这个词元天地的发展环境。

4.3. 信息鼓胀

财新视频总监邱嘉秋曾在财新VR实验室领衔发布《山村里的幼儿园》:即使现时东说念主们的生活要求相较从前有了很大改善,但仍有那么一个不被存眷的群体迫于生活出门打工,留守儿童和留守老东说念主雄兵谨慎从偏僻山区扩展开来。长达近10分钟的“VR+”新闻短片里,受众不错通过放大削弱、滑动转场和耳机的匡助获取视觉和听觉上将胸比肚的千里浸感。但这部作品的隐性问题在于各个组成部分之间的跳转设定较快,用户也处于莫得教唆、以第三视角高目田度体验内容的情况中,用户在采选内容的过程中存在着信息鼓胀的隐患。信息鼓胀在本色信息输入过程中多阐述为因贫瘠足够的共通真谛空间、或因常识鸿沟而导致的对采选信息的局部意会以致难以意会。受众与制作方之间贫瘠足够的共同信息与并吞层面上的念念维模式,在体验新闻的过程中,易产生因媒体干扰过弱而导致的在解读内容过程中参杂毋庸要信息激发误读的可能。对于以上问题,概况财新不错模仿《万物滋长的四季图》的呈现步地优化作品。如精化内容的时长,符合添加解释性阐述对受众加以教唆,但同期也要把捏“度”,防患媒体滋扰过度酿成用户的反感。

4.4. 新闻客不雅与抒发主不雅

网易作品《核放射的回声》为了增多内容的交互性以及受众的自主感知性,为受众提供了多个目田体验“切尔诺贝利核显露”视角的采选,使受众有“亲临现场”的穷力尽心,然而需要提神的是,岂论是传统媒体报说念、新媒体报说念,已经元天地新闻报说念,皆不行幸免地是媒体采编制作的效劳。媒体滋扰经过走向步地不妥,极有可能激发新闻事件的客不雅与媒体抒发主不雅两方之间的矛盾,从而给受众带来不良影响。媒体需要严慎算计元天地新闻的制作步地。

5. 结语

岂论是本领东说念主员、面前新传行业的援助媒体、亦或是有横暴新闻逸想新闻情感的畴前新闻从业者,皆应该相持发展的与时俱进,咱们需首要跟本领发展的脚步,元天地在畴前对东说念主们的真谛必将相似或等同面前互联网之于东说念主类生活的真谛。咱们需相持可持续性发展、保持通晓的目光,拒绝让新闻传播行业成为各行业积极探寻与元天地的契合点路上的填旋。

致谢

本篇论文从前期征集云尔到中期开题、定初稿以及后期的反复修改,期间得到了张洁意淳厚和金一凡淳厚的耐烦指导与关照。本篇论文的最终完成前后糜费半年以上期间,元天地倡导天然是当下征询热度极高的话题,但面前业内精深认同的信息并不丰富,在论文最终成型过程中,相配感谢有多年教学计议教学的张洁意淳厚匡助我理清计议念念路、学术念念想与时俱进的金一凡淳厚为我建议修改意见,在今后的学术说念路上,我也将学习两位淳厚对新闻传播学术计议的严谨与追求,链接在才智域深耕,悉力为才智域学术发展孝顺力量。

著述援用

方 程. 元天地视域下VR、AR本领在新闻传播业的应用及挑战The Application and Challenge of VR, AR in Journalism and Communication Field from the Perspective of Meta-Universe[J]. 新闻传播科学, 2022, 10(04): 199-204. https://doi.org/10.12677/JC.2022.104032

参考文件hongkongdoll



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